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Innovar + Diseñar + Programar + Robotizar
Ver más
Somos Expertos
Nacimos como un laboratorio maker yacademia de robótica educativa.
Ver más
Enfoque STEAM
Planificaciones curriculares orientadas a la ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas.
Read More
Una solución bajo la perspectiva STEAM
Potencia las competencias de niños y adolecentes para la 4ta Revolución Industrial, para todas aquellas Instituciones Educativas que necesitan iniciarse en la formación en el diseño, la programación y la robotización.

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Plataforma Digital
Potencia proyectos STEAM
02.
Kit Box
Edades de 6 a 17 años
03.
Formación Docente
Para todos los proyectos
04.
Apoyo Permanente
24/7 asesoría personalizada
Cumplimos todos nuestros
retos educativos
+ 6 años | Kitbox
+ 7 años | Kitbox
+ 8 años | Kitbox
Para todas las edades y niveles educativos.
Queremos que cada estudiante de nuestro país tenga una kit-box para robotizar sus ideas.
Diferénciate
Destaca tu oferta frente a la competencia.
Una malla curricular fortalecida con pensamiento STEAM podría hacer la diferencia al momento de elegir una institución educativa.
![]()
Tus respuestas son clave
para hacer la diferencia
¿Lidero la innovación?
Innovar va más alla del desarrollo tecnológico.
¿Los formo para su futuro?
El mundo de nuestro de estudiantes será diferente.
¿Desarrollo habilidades clave?
Enseñr a diseñar, programar y robotizar es el reto.
Permítenos asesorarte, haremos que tu propuesta educativa destaque.
Piter Bowman
Creative Director
Amy Walker
David Green
Natalie Jones
Nick Carter
Project Manager
Nuestros clientes hablan por nosotros
Reimagina es una solución educativa que se adapta a quienes recién inician en la programación y la robotización.
Julian Naranjo
Docente
No necesitas una sala especializada o grandes inversiones, cada salón de clase se convierte en un laboratorio.
María del Pozo
Vicerrectora
Si no tienes profesores especializados en robótica… no te preocupes, el equipo de Reimagina te apoya.
Rita Salgado
Docente
Es maravilloso que cada estudiante tenga su propio equipo de robotización, así también pueden practicar en casa.
Leo Dávila
Docente
Mis estudiantes están felices con el proyecto, les encanta construir y explorar.
Vanessa López
Coordinadora académica
From our blogs.
¿Por qué deben
elegirnos?
Potenciamos Habilidades
Innovar + Diseñar + Programar + Robotizar
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Leo Dávila
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